Каталог
iphone 17
iphone 16
iphone 15
iphone 14
iphone 13
iphone 12
iphone 11
iphone X
iphone se
iphone 8
iphone 6
iphone 5
iPad Pro
iPad Air
iPad
iPad mini
MacBook Air
MacBook Pro
iphone 18
S Series
A Series
M Series
С Series
Z Series
F Series
J Series
Note Series
Xcover
Tab Series
17 Series
15 Series
14 Series
13 Series
12 Series
11 Series
Mi Series
Redmi Series
Redmi Note Series
Poco Series
Civi
Hongmi
Pad
Другие модели
Другие модели
Honor
Pura Series
Magic Series
P Series
Y Series
Mate Series
Ascend Series
Nova Series
Enjoy Series
Honor X Series
Honor C Series
Honor V Series
Honor Number Series
OnePlus
Nord
Ace
Pad
Другие модели
Другие модели
Другие модели
Другие модели
Другие модели
Другие модели
Другие модели
Другие модели
Sony оформила патент, который намекает на радикально иной подход к контроллеру PlayStation: вместо кнопок – единая сенсорная поверхность. В документе описана идея устройства, где команды не привязаны к механике: нужные элементы управления могут «появляться» программно и изменяться под конкретную игру или сценарий.

Такой формат потенциально решает давнюю проблему разных жанров: шутеру нужны одни акценты, гонкам – другие, платформерам – третьи. И вместо того, чтобы привыкать к новому расположению на разных контроллерах или переключать профили без ощутимой разницы в руках, система может перестраивать логику управления прямо «на лету».
В патенте речь идет не о простом таче, а о более широком наборе взаимодействий: от легкого касания до нажатия с разной силой. Контроллер может различать тип движения, силу, длительность контакта – то есть трактовать касание как отдельную команду, жест как другую, а сильное нажатие как третье действие.
Чтобы игрок не ощущал, будто управляет «стеклом», Sony также описывает имитацию физических ощущений. Идея в том, чтобы вибрацией и микромоторами создавать эффект реальной кнопки: условный «клик» не механический, но ощутимый.
Патент – это, скорее, зафиксированная траектория мысли, а не обещание продукта на полках. Компании регулярно патентуют концепции, часть которых так и остается прототипами или превращается в отдельные технологии в других устройствах.
Что самое важное в этом патенте:
замена механических кнопок сенсорной поверхностью с программными зонами управления;
возможность менять расположение команд в зависимости от игры или настроек пользователя;
поддержка разных типов взаимодействия: касания, жесты, нажатия с разной силой;
тактильная имитация «кнопки» через вибрацию и микромоторы.
Всего товаров:
0 грн
Скидка:
0 грн
Всего:
0 грн
79 0 грн
99 0 грн
89 0 грн
149 0 грн
259 0 грн
169 0 грн
219 0 грн
199 0 грн