Каталог
iphone 17
iphone 16
iphone 15
iphone 14
iphone 13
iphone 12
iphone 11
iphone X
iphone se
iphone 8
iphone 6
iphone 5
iPad Pro
iPad Air
iPad
iPad mini
MacBook Air
MacBook Pro
iphone 18
S Series
A Series
M Series
С Series
Z Series
F Series
J Series
Note Series
Xcover
Tab Series
17 Series
15 Series
14 Series
13 Series
12 Series
11 Series
Mi Series
Redmi Series
Redmi Note Series
Poco Series
Civi
Hongmi
Pad
Інші моделі
Інші моделі
Honor
Pura Series
Magic Series
P Series
Y Series
Mate Series
Ascend Series
Nova Series
Enjoy Series
Honor X Series
Honor C Series
Honor V Series
Honor Number Series
OnePlus
Nord
Ace
Pad
Інші моделі
Інші моделі
Інші моделі
Інші моделі
Інші моделі
Інші моделі
Інші моделі
Інші моделі
Sony оформила патент, який натякає на радикально інший підхід до контролера PlayStation: замість кнопок – єдина сенсорна поверхня. У документі описано ідею пристрою, де команди не прив’язані до механіки: потрібні елементи керування можуть «з’являтися» програмно й змінюватися під конкретну гру або сценарій.

Такий формат потенційно вирішує стару проблему різних жанрів: шутеру потрібні одні акценти, гонкам – інші, платформерам – треті. І замість того, щоб звикати до нового розташування на різних контролерах або перемикати профілі без відчутної різниці в руках, система може перебудовувати логіку керування прямо «на льоту».
У патенті йдеться не про простий тач, а про ширший набір взаємодій: від легкого торкання до натискання з різною силою. Контролер може розрізняти тип руху, силу, тривалість контакту – тобто трактувати дотик як окрему команду, жест як іншу, а сильне натискання як третю дію.
Щоб гравець не відчував, ніби керує «склом», Sony також описує імітацію фізичних відчуттів. Ідея в тому, щоб вібрацією та мікромоторами створювати ефект реальної кнопки: умовне “клацання” не механічне, але відчутне.
Патент – це, швидше, зафіксована траєкторія думки, а не обіцянка продукту на полицях. Компанії регулярно патентують концепції, частина з яких так і лишається прототипами або перетворюється на окремі технології в інших пристроях.
Що найважливіше в цьому патенті:
заміна механічних кнопок сенсорною поверхнею з програмними зонами керування;
можливість змінювати розташування команд залежно від гри чи налаштувань користувача;
підтримка різних типів взаємодії: торкання, жести, натискання з різною силою;
тактильна імітація “кнопки” через вібрацію та мікромотори.
Всього товарів:
0 грн
Знижка:
0 грн
Разом:
0 грн
79 0 грн
99 0 грн
89 0 грн
149 0 грн
259 0 грн
169 0 грн
219 0 грн
199 0 грн